Decyzja rządu Stanów Zjednoczonych o ograniczeniu dostępu do zaawansowanych modeli sztucznej inteligencji firmy Anthropic wywołała szeroką dyskusję w branży technologicznej. Firma potwierdziła, że wycofuje modele Fable 5 oraz Mythos 5 w odpowiedzi na oficjalne polecenie władz federalnych. To jedna z najgłośniejszych interwencji państwa w rozwój generatywnej sztucznej inteligencji od momentu pojawienia się dużych modeli językowych.
Sprawa jest szczególnie interesująca, ponieważ nie dotyczy błędów technicznych, naruszeń prywatności czy problemów biznesowych. Według dostępnych informacji powodem mają być obawy związane z bezpieczeństwem narodowym oraz potencjalną możliwością obchodzenia zabezpieczeń modeli.
Co wydarzyło się z Fable 5?
13 czerwca 2026 roku pojawiły się doniesienia, że administracja USA nakazała firmie Anthropic ograniczenie dostępu do najbardziej zaawansowanych modeli AI. Informację opisała między innymi agencja Reuters, powołując się na źródła związane ze sprawą.
Anthropic potwierdził działania w oficjalnym komunikacie:
„We are complying with the government’s legal directive and are removing access to Fable 5 and Mythos 5 for all users.”
Oświadczenie oznacza, że firma wykonuje prawnie wiążące polecenie wydane przez amerykańskie władze. W praktyce użytkownicy utracili dostęp do modeli niezależnie od tego, czy korzystali z nich komercyjnie, naukowo czy prywatnie.
To ważny sygnał dla całego rynku AI. Dotychczas regulacje skupiały się głównie na wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Tym razem państwo zdecydowało się ograniczyć dostęp do konkretnego modelu.
Dlaczego rząd USA podjął taką decyzję?
Szczegóły nie zostały publicznie ujawnione. Z informacji przekazanych przez Reuters wynika jednak, że obawy dotyczą potencjalnych zagrożeń wynikających z możliwości obchodzenia zabezpieczeń modeli.
Mowa o tzw. jailbreakach, czyli technikach pozwalających nakłonić model do wykonywania działań, których normalnie nie powinien realizować. W przypadku najbardziej zaawansowanych systemów AI może to oznaczać generowanie niebezpiecznych instrukcji, omijanie ograniczeń bezpieczeństwa lub wspieranie działań uznawanych za ryzykowne.
Nie wiadomo, czy problem został faktycznie wykryty w Fable 5, czy też decyzja ma charakter prewencyjny. Brak szczegółów powoduje liczne spekulacje w środowisku technologicznym.






