Microsoft buduje własną rodzinę modeli sztucznej inteligencji pod marką MAI. Najnowszym członkiem tej rodziny jest MAI-Image-2.5 – model do generowania i edycji obrazów, który napędza już m.in. Microsoft Designer. Modele MAI Microsoft to nie pojedynczy produkt, lecz rozbudowana linia obejmująca rozumowanie, generowanie kodu, transkrypcję mowy i właśnie tworzenie grafik.
Czym właściwie jest MAI
MAI to skrót od Microsoft AI – wewnętrzna rodzina modeli trenowanych przez zespoły badawcze Microsoftu. Przez lata firma kojarzona była głównie z udostępnianiem modeli OpenAI w swoich usługach Azure. Teraz jednak Microsoft rozwija równoległy nurt: modele projektowane od podstaw w Redmond, zoptymalizowane pod konkretne zadania i skalowane od kompaktowych wersji po ogromne architektury.
Pierwsza duża fala premier nastąpiła na początku 2025 roku, gdy Microsoft ogłosił siedem nowych modeli MAI jednocześnie. Firma opisała swoją strategię jako hillclimbing machine – mechanizm ciągłego wspinania się na wyższy poziom wydajności, gdzie każdy kolejny model jest testowany pod kątem przewagi nad poprzednikiem w konkretnych benchmarkach. Jak ujął to Mustafa Suleyman, szef Microsoft AI: model trafia do produkcji tylko wtedy, gdy mierzalnie przebija dotychczasowy stan. Szczegóły tej strategii Microsoft opisał w oficjalnym wpisie o budowaniu hillclimbing machine.
Modele MAI Microsoft – co wchodzi w skład rodziny
Rodzina MAI nie jest monolitem. Składa się z wyspecjalizowanych modeli, z których każdy obsługuje inny fragment potrzeb. Są tu modele rozumujące (MAI-DS-R1), modele do generowania kodu, modele konwersji mowy na tekst i wreszcie modele wizualne. Microsoft udostępnił trzy modele klasy światowej w swojej platformie Foundry – szczegóły znajdziesz w ogłoszeniu dotyczącym MAI w Foundry.
Warto zauważyć, że Microsoft nie rezygnuje z modeli OpenAI. Traktuje je jako komplementarne – pozostają dostępne w Azure, ale modele MAI dają firmie kontrolę nad całym stosem technologicznym: od architektury, przez trening, po wdrożenie. To strategia dywersyfikacji, nie zastępowania.
Jeśli interesuje cię, jak Azure łączy różne modele AI w jednej platformie, warto spojrzeć na to właśnie z perspektywy tej dwutorowości.
MAI-Image-2.5 – generowanie i edycja obrazów na nowym poziomie
MAI-Image-2.5 to najnowszy model wizualny Microsoftu, zaprezentowany latem 2025 roku. Jego zadaniem jest generowanie obrazów z opisu tekstowego oraz edycja istniejących grafik. Model napędza Microsoft Designer, Copilot i inne produkty konsumenckie firmy.
Co wyróżnia MAI-Image-2.5 na tle konkurencji? Kilka rzeczy. Po pierwsze, precyzja renderowania tekstu na obrazach – dotychczas bolączka niemal wszystkich generatorów. Model radzi sobie z napisami, etykietami i typografią znacznie lepiej niż jego poprzednicy. Po drugie, spójność stylowa: jeśli poprosisz o serię ilustracji w jednym stylu, model utrzymuje wizualną konsekwencję. Po trzecie, edycja fragmentów obrazu – możesz wskazać konkretny element i zmienić go bez naruszania reszty kompozycji.
W rankingu Artificial Analysis model Microsoftu jest na drugim miejscu!

Microsoft podkreśla również bezpieczeństwo. Model ma wbudowane mechanizmy odrzucania promptów naruszających zasady, rozpoznawania prób generowania deepfake’ów i automatycznego znakowania wygenerowanych treści metadanymi C2PA. Pełny opis możliwości znajdziesz w oficjalnym ogłoszeniu MAI-Image-2.5.
Architektura i trening – jak to działa pod maską
Microsoft nie ujawnił pełnej architektury MAI-Image-2.5, ale z dostępnych informacji wynika, że model bazuje na podejściu dyfuzyjnym (diffusion model) – tej samej klasie metod, którą wykorzystują Stable Diffusion czy DALL-E 3. Różnica leży w skali treningu, jakości danych i optymalizacjach inferencji.
Firma podkreśla, że trenowała model na licencjonowanych zbiorach danych i stosowała wieloetapowe filtrowanie treści szkodliwych. Samo szkolenie odbywało się na infrastrukturze Azure z wykorzystaniem klastrów GPU, które Microsoft rozbudowuje od lat – zarówno na potrzeby własne, jak i dla partnerów takich jak OpenAI.
Podejście dyfuzyjne do generowania obrazów zostało szczegółowo opisane w wielu pracach naukowych. Jedną z fundamentalnych jest praca o denoising diffusion probabilistic models, która położyła podwaliny pod obecne generatory wizualne.
Gdzie można korzystać z MAI-Image-2.5
Model jest już zintegrowany z kilkoma produktami Microsoftu. Najbardziej widoczne zastosowanie to Microsoft Designer – narzędzie do tworzenia grafik marketingowych, postów w mediach społecznościowych i prezentacji. MAI-Image-2.5 odpowiada tam za generowanie tła, ilustracji i ikon na podstawie opisów użytkownika.
Drugi kanał dostępu to Copilot – asystent AI wbudowany w ekosystem Microsoft 365. Gdy poprosisz Copilota o wygenerowanie obrazu, pracuje właśnie MAI-Image-2.5. Trzecią ścieżką jest Azure AI Foundry, gdzie deweloperzy mogą wywoływać model przez API i budować na nim własne aplikacje.
Dla tych, którzy śledzą rozwój narzędzi do generowania obrazów przez AI, MAI-Image-2.5 stanowi istotny punkt odniesienia – szczególnie w kontekście integracji z produktywnymi narzędziami biurowymi.
Porównanie możliwości modeli
Wygeneruj fotorealistyczną scenę w formacie 16:9.
W nowoczesnej kawiarni przy dużym oknie siedzą trzy osoby: starsza kobieta około 70 lat, młody mężczyzna około 30 lat i dziewczynka około 10 lat. Wspólnie oglądają album ze zdjęciami leżący na drewnianym stole.
Starsza kobieta wskazuje palcem jedno ze zdjęć. Mężczyzna trzyma w prawej dłoni filiżankę kawy, a lewą ręką przewraca stronę albumu. Dziewczynka opiera brodę na obu dłoniach i uśmiecha się, patrząc na zdjęcia.
Każda osoba musi mieć naturalną anatomię, dokładnie dwie ręce, po pięć palców przy każdej dłoni i realistyczną mimikę. Postacie nie mogą się ze sobą zlewać. Zachowaj prawidłowe proporcje ciała, naturalne pozy i realistyczny kontakt wzrokowy.
Na stole umieść trzy różne filiżanki, mały wazon z pięcioma żółtymi tulipanami oraz zamknięty czerwony notes. W tle mają być widoczne inne stoliki, ale bez wyraźnych twarzy.
Naturalne światło poranka, płytka głębia ostrości, realistyczne kolory, fotografia wykonana profesjonalnym aparatem, obiektyw 35 mm. Bez napisów, znaków wodnych i logotypów.



Wygeneruj fotorealistyczną martwą naturę w formacie 16:9.
Na ciemnym drewnianym stole ustaw dokładnie następujące przedmioty:
– trzy zielone jabłka;
– dwie czerwone gruszki;
– jedną przezroczystą szklaną butelkę wypełnioną do połowy wodą;
– jedną srebrną metalową łyżkę;
– biały ceramiczny kubek;
– mały zegarek kieszonkowy;
– otwartą książkę z pustymi stronami;
– niebieską jedwabną tkaninę częściowo zwisającą ze stołu.
Jedno jabłko ma leżeć przed książką, dwa pozostałe za książką. Obie gruszki mają znajdować się po prawej stronie butelki. Łyżka powinna leżeć na niebieskiej tkaninie i odbijać światło. Kubek ma stać po lewej stronie kompozycji.
Pokaż realistyczne różnice materiałów: przezroczyste szkło, wodę załamującą światło, błyszczący metal, matową ceramikę, miękki jedwab, naturalną skórkę owoców i fakturę drewna.
Światło studyjne padające z lewej strony, delikatne cienie, subtelne odbicia, malarska kompozycja inspirowana klasyczną martwą naturą, ale wykonana jako współczesna fotografia produktowa. Bez dodatkowych przedmiotów, napisów, logotypów i znaków wodnych.


Stwórz profesjonalny plakat konferencji technologicznej w formacie 16:9.
Plakat ma mieć nowoczesny, minimalistyczny układ. Tło powinno przedstawiać abstrakcyjną sieć neuronową złożoną z subtelnych linii, świetlnych punktów i geometrycznych kształtów. Kolorystyka: granat, biel i delikatne akcenty pomarańczowe.
Umieść na plakacie dokładnie poniższe teksty:
„CZŁOWIEK I SZTUCZNA INTELIGENCJA”
„Przyszłość zaczyna się dziś”
„21 lipca 2026”
„Warszawa”
„Godzina 18:30”
„Wstęp bezpłatny”
Największy tekst powinien brzmieć: „CZŁOWIEK I SZTUCZNA INTELIGENCJA”.
Wszystkie napisy muszą być w pełni czytelne, zapisane dokładnie, bez błędów, z poprawnymi polskimi znakami. Zachowaj właściwą kolejność liter, cyfr i znaków interpunkcyjnych.
Nie zmieniaj treści, nie tłumacz jej na inny język, nie dodawaj żadnych innych słów, liter, symboli, logotypów ani znaków wodnych. Zadbaj o równy kerning, proste linie tekstu, spójną typografię i czytelną hierarchię informacji.


Częste pytania
Jakie są główne zastosowania modelu MAI-Image-2.5?
MAI-Image-2.5 jest używany do generowania obrazów z opisów tekstowych oraz edycji istniejących grafik. Model napędza takie produkty jak Microsoft Designer i Copilot, umożliwiając tworzenie ilustracji i ikon na podstawie wskazówek użytkownika.
Dlaczego modele MAI są lepsze od modeli OpenAI?
Modele MAI są projektowane od podstaw w Microsoft, co daje firmie pełną kontrolę nad architekturą, treningiem i wdrożeniem. Dzięki temu mogą być zoptymalizowane pod konkretne zadania i oferować lepszą wydajność w porównaniu do modeli OpenAI.
Kiedy Microsoft zaprezentował model MAI-Image-2.5?
Model MAI-Image-2.5 został zaprezentowany latem 2025 roku jako najnowszy członek rodziny modeli MAI. Jego wprowadzenie miało na celu poprawę jakości generowanych obrazów i edycji grafik.
Jakie mechanizmy bezpieczeństwa wprowadza MAI-Image-2.5?
MAI-Image-2.5 zawiera mechanizmy odrzucania promptów naruszających zasady oraz rozpoznawania prób generowania deepfake'ów. Dodatkowo, model automatycznie znakuje wygenerowane treści metadanymi C2PA.
Gdzie można wykorzystać model MAI-Image-2.5?
Model MAI-Image-2.5 jest zintegrowany z produktami takimi jak Microsoft Designer i Copilot, a także dostępny w Azure AI Foundry dla deweloperów, którzy mogą go wywoływać przez API do budowy własnych aplikacji.






